共用方式為


Peer.SynchronizingObject 屬性

定義

當屬性值設定後,因非同步作業而未引發的所有事件都會有建立該特定 SynchronizingObject 之執行緒上回呼的相關事件處理常式。

public:
 property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke

屬性值

實作 ISynchronizeInvoke 介面的物件,且由這個型別的執行個體在建立事件處理常式的執行緒上,用來同步處理事件處理常式。

屬性

例外狀況

呼叫端物件已經過處置。

備註

此屬性的預設值為 null,表示所有事件處理程式都會在系統線程集區線程上呼叫。

此屬性通常設定為UI元素,例如 Form 實例。

適用於

另請參閱