PropertyDataCollection.IEnumerable.GetEnumerator 方法
定義
重要
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傳回透過 IEnumerator 重複的 PropertyDataCollection。
virtual System::Collections::IEnumerator ^ System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() = System::Collections::IEnumerable::GetEnumerator;
System.Collections.IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Function GetEnumerator () As IEnumerator Implements IEnumerable.GetEnumerator
傳回
IEnumerator 的 PropertyDataCollection。
實作
備註
C# 語言的 foreach
陳述式 (在 Visual Basic 中為 for each
) 會隱藏列舉值的複雜度。 因此,建議您使用 foreach
,而不要直接使用列舉值。
列舉程式可以用來讀取集合中的資料,但是無法用來修改基礎集合。
一開始,列舉程式位在集合中的第一個項目之前。 Reset 也會將列舉值帶回至這個位置。 在這個位置,呼叫 Current 會擲回例外狀況。 因此,在讀取 MoveNext 的值之前,必須呼叫 Current 以將列舉值前移至集合的第一個項目。
Current 會傳回相同的物件直到呼叫 MoveNext 或 Reset。 MoveNext 會將 Current 設定為下一個項目。
如果 MoveNext 傳遞集合結尾,列舉值會放在集合的最後一個專案後面,並 MoveNext 傳 false
回 。 當列舉值位於這個位置時,後續呼叫 MoveNext 也會傳回 false
。 如果最後一 MoveNext 次呼叫傳 false
回 ,則呼叫 Current 會擲回例外狀況。 若要再次將 Current 設定為集合的第一個元素,您可以在呼叫 Reset 之後,接著呼叫 MoveNext。
只要集合維持不變,列舉值就仍維持有效。 如果對集合進行變更,例如新增、修改或刪除專案,列舉值就會無法復原,而下一次呼叫 MoveNext 或 Reset 會擲回 InvalidOperationException。 如果在和 Current之間MoveNext修改集合,Current則會傳回它設定為 的專案,即使列舉值已經失效也一樣。
列舉值對集合並沒有獨佔存取,因此列舉集合在本質上並非安全執行緒的程序。 即使集合經過同步化,其他的執行緒仍可修改該集合,使列舉值擲回例外狀況。 若要保證列舉過程的執行緒安全,您可以在整個列舉過程中鎖定集合,或攔截由其他執行緒的變更所造成的例外狀況。
這個方法是 O (1) 作業。