共用方式為


PropertyDataCollection.IEnumerable.GetEnumerator 方法

定義

傳回透過 IEnumerator 重複的 PropertyDataCollection

 virtual System::Collections::IEnumerator ^ System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() = System::Collections::IEnumerable::GetEnumerator;
System.Collections.IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Function GetEnumerator () As IEnumerator Implements IEnumerable.GetEnumerator

傳回

IEnumeratorPropertyDataCollection

實作

備註

C# 語言的 foreach 陳述式 (在 Visual Basic 中為 for each) 會隱藏列舉值的複雜度。 因此,建議您使用 foreach,而不要直接使用列舉值。

列舉程式可以用來讀取集合中的資料,但是無法用來修改基礎集合。

一開始,列舉程式位在集合中的第一個項目之前。 Reset 也會將列舉值帶回至這個位置。 在這個位置,呼叫 Current 會擲回例外狀況。 因此,在讀取 MoveNext 的值之前,必須呼叫 Current 以將列舉值前移至集合的第一個項目。

Current 會傳回相同的物件直到呼叫 MoveNextResetMoveNext 會將 Current 設定為下一個項目。

如果 MoveNext 傳遞集合結尾,列舉值會放在集合的最後一個專案後面,並 MoveNextfalse回 。 當列舉值位於這個位置時,後續呼叫 MoveNext 也會傳回 false。 如果最後一 MoveNext 次呼叫傳 false回 ,則呼叫 Current 會擲回例外狀況。 若要再次將 Current 設定為集合的第一個元素,您可以在呼叫 Reset 之後,接著呼叫 MoveNext

只要集合維持不變,列舉值就仍維持有效。 如果對集合進行變更,例如新增、修改或刪除專案,列舉值就會無法復原,而下一次呼叫 MoveNextReset 會擲回 InvalidOperationException。 如果在和 Current之間MoveNext修改集合,Current則會傳回它設定為 的專案,即使列舉值已經失效也一樣。

列舉值對集合並沒有獨佔存取,因此列舉集合在本質上並非安全執行緒的程序。 即使集合經過同步化,其他的執行緒仍可修改該集合,使列舉值擲回例外狀況。 若要保證列舉過程的執行緒安全,您可以在整個列舉過程中鎖定集合,或攔截由其他執行緒的變更所造成的例外狀況。

這個方法是 O (1) 作業。

適用於