共用方式為


ObjectContext.AttachTo(String, Object) 方法

定義

將物件或物件圖形附加至位於特定實體集中的物件內容。

public virtual void AttachTo(string entitySetName, object entity);
abstract member AttachTo : string * obj -> unit
override this.AttachTo : string * obj -> unit
Public Overridable Sub AttachTo (entitySetName As String, entity As Object)

參數

entitySetName
String

表示實體集名稱 (可能會選擇性地由實體容器名稱限定)。

entity
Object

要附加的 Object

例外狀況

entity 是 null。

不正確實體集或物件具有暫存索引鍵,或 物件具有 EntityKey ,且 EntitySet 與當做 方法引數傳入的實體集不相符,或物件圖形中沒有提供任何實體集,或是物件圖形中的任何物件具有 EntityKey 暫存 EntityKey 物件,或來自物件圖形的任何物件具有無效 EntityKey 的 (例如, 索引鍵中的值不符合物件中的值) ,或無法從指定的 entitySetName 名稱和實體容器名稱或來自物件圖形的任何物件存在於另一個狀態管理員中。

適用於