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DelegatingConfigHost.WriteCompleted 方法

定義

指出組態檔的所有寫入作業是否已完成,並指定是否應該判斷提示 (Assert) 使用權限。

多載

WriteCompleted(String, Boolean, Object)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

指出組態檔的所有寫入作業是否已完成。

WriteCompleted(String, Boolean, Object, Boolean)

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

指出組態檔的所有寫入作業是否已完成,並指定是否應該判斷提示 (Assert) 使用權限。

WriteCompleted(String, Boolean, Object)

來源:
DelegatingConfigHost.cs
來源:
DelegatingConfigHost.cs
來源:
DelegatingConfigHost.cs

指出組態檔的所有寫入作業是否已完成。

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

public:
 virtual void WriteCompleted(System::String ^ streamName, bool success, System::Object ^ writeContext);
public virtual void WriteCompleted (string streamName, bool success, object writeContext);
abstract member WriteCompleted : string * bool * obj -> unit
override this.WriteCompleted : string * bool * obj -> unit
Public Overridable Sub WriteCompleted (streamName As String, success As Boolean, writeContext As Object)

參數

streamName
String

針對組態檔執行 I/O 工作的 Stream 物件名稱。

success
Boolean

如果寫入至組態檔的作業已順利完成,則為 true,否則為 false

writeContext
Object

針對組態檔執行 I/O 工作的 Stream 物件撰寫內容。

實作

適用於

WriteCompleted(String, Boolean, Object, Boolean)

來源:
DelegatingConfigHost.cs
來源:
DelegatingConfigHost.cs
來源:
DelegatingConfigHost.cs

指出組態檔的所有寫入作業是否已完成,並指定是否應該判斷提示 (Assert) 使用權限。

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

public:
 virtual void WriteCompleted(System::String ^ streamName, bool success, System::Object ^ writeContext, bool assertPermissions);
public virtual void WriteCompleted (string streamName, bool success, object writeContext, bool assertPermissions);
abstract member WriteCompleted : string * bool * obj * bool -> unit
override this.WriteCompleted : string * bool * obj * bool -> unit
Public Overridable Sub WriteCompleted (streamName As String, success As Boolean, writeContext As Object, assertPermissions As Boolean)

參數

streamName
String

針對組態檔執行 I/O 工作的 Stream 物件名稱。

success
Boolean

true,表示寫入作業已順利完成;否則為 false

writeContext
Object

針對組態檔執行 I/O 工作的 Stream 物件撰寫內容。

assertPermissions
Boolean

若要判斷提示使用權限,則為 true,否則為 false

實作

適用於