DelegatingConfigHost.WriteCompleted 方法
定義
重要
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指出組態檔的所有寫入作業是否已完成,並指定是否應該判斷提示 (Assert) 使用權限。
多載
WriteCompleted(String, Boolean, Object) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 指出組態檔的所有寫入作業是否已完成。 |
WriteCompleted(String, Boolean, Object, Boolean) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 指出組態檔的所有寫入作業是否已完成,並指定是否應該判斷提示 (Assert) 使用權限。 |
WriteCompleted(String, Boolean, Object)
指出組態檔的所有寫入作業是否已完成。
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。
public:
virtual void WriteCompleted(System::String ^ streamName, bool success, System::Object ^ writeContext);
public virtual void WriteCompleted (string streamName, bool success, object writeContext);
abstract member WriteCompleted : string * bool * obj -> unit
override this.WriteCompleted : string * bool * obj -> unit
Public Overridable Sub WriteCompleted (streamName As String, success As Boolean, writeContext As Object)
參數
- success
- Boolean
如果寫入至組態檔的作業已順利完成,則為 true
,否則為 false
。
實作
適用於
WriteCompleted(String, Boolean, Object, Boolean)
指出組態檔的所有寫入作業是否已完成,並指定是否應該判斷提示 (Assert) 使用權限。
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。
public:
virtual void WriteCompleted(System::String ^ streamName, bool success, System::Object ^ writeContext, bool assertPermissions);
public virtual void WriteCompleted (string streamName, bool success, object writeContext, bool assertPermissions);
abstract member WriteCompleted : string * bool * obj * bool -> unit
override this.WriteCompleted : string * bool * obj * bool -> unit
Public Overridable Sub WriteCompleted (streamName As String, success As Boolean, writeContext As Object, assertPermissions As Boolean)
參數
- success
- Boolean
true
,表示寫入作業已順利完成;否則為 false
。
- assertPermissions
- Boolean
若要判斷提示使用權限,則為 true
,否則為 false
。