共用方式為


UndoEngine.UndoUnit.Close 方法

定義

收到來自復原引擎的呼叫,關閉這個單位。

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close ();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

備註

關閉單位時,無法再進入其各種事件方法。 UndoEngine.UndoUnit本身可以在這裡採取動作,以確保目前開啟的任何事件都會關閉。

適用於