CodeDomDesignerLoader.INameCreationService.CreateName 方法
定義
重要
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建立在指定容器中所有元件的唯一新名稱。
virtual System::String ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.INameCreationService.CreateName(System::ComponentModel::IContainer ^ container, Type ^ dataType) = System::ComponentModel::Design::Serialization::INameCreationService::CreateName;
string INameCreationService.CreateName (System.ComponentModel.IContainer container, Type dataType);
string INameCreationService.CreateName (System.ComponentModel.IContainer? container, Type dataType);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.INameCreationService.CreateName : System.ComponentModel.IContainer * Type -> string
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.INameCreationService.CreateName : System.ComponentModel.IContainer * Type -> string
Function CreateName (container As IContainer, dataType As Type) As String Implements INameCreationService.CreateName
參數
- container
- IContainer
加入新物件的所在容器。
- dataType
- Type
接收名稱的物件資料型別。
傳回
資料型別的唯一名稱。
實作
例外狀況
dataType
為 null
。