共用方式為


CodeDomComponentSerializationService.SerializeAbsolute 方法

定義

序列化指定的物件,因而能夠產生預設屬性值。

public:
 override void SerializeAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void SerializeAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.SerializeAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub SerializeAbsolute (store As SerializationStore, value As Object)

參數

store
SerializationStore

SerializationStorevalue 將序列化至其中。

value
Object

要序列化的物件。

例外狀況

storevaluenull

store 已關閉,或 store 不是支援的序列化存放區類型。 使用由 CreateStore() 傳回的存放區。

備註

存放區可以透過多次呼叫這個方法,來串行化多個物件。

適用於