StateMachine.InitialState 屬性
定義
重要
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取得或設定 StateMachine 的開始狀態。
public:
property System::Activities::Statements::State ^ InitialState { System::Activities::Statements::State ^ get(); void set(System::Activities::Statements::State ^ value); };
public System.Activities.Statements.State InitialState { get; set; }
member this.InitialState : System.Activities.Statements.State with get, set
Public Property InitialState As State
屬性值
傳回 State。
備註
必須只有一個 InitialState。