ExpressionActivityEditor.SetExpressionActivityEditor(Object, String) 方法
定義
重要
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使用指定之目標和名稱設定運算式活動編輯器。
public:
static void SetExpressionActivityEditor(System::Object ^ target, System::String ^ name);
public static void SetExpressionActivityEditor (object target, string name);
static member SetExpressionActivityEditor : obj * string -> unit
Public Shared Sub SetExpressionActivityEditor (target As Object, name As String)
參數
- target
- Object
要設定的編輯器的屬性。
- name
- String
編輯器名稱。