SKTextureAtlas.PreloadTexturesAsync(SKTextureAtlas[]) 方法
定義
重要
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在完成時預先載入指定的紋理 atlas 和呼叫 completion
清單。
public static System.Threading.Tasks.Task PreloadTexturesAsync (SpriteKit.SKTextureAtlas[] textures);
static member PreloadTexturesAsync : SpriteKit.SKTextureAtlas[] -> System.Threading.Tasks.Task
參數
- textures
- SKTextureAtlas[]
傳回
表示非同步 PreloadTextures 作業的工作