SKPhysicsJointFixed.Create(SKPhysicsBody, SKPhysicsBody, CGPoint) 方法
定義
重要
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在指定錨點的指定主體之間建立新的固定聯結。
[Foundation.Export("jointWithBodyA:bodyB:anchor:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsJointFixed Create (SpriteKit.SKPhysicsBody bodyA, SpriteKit.SKPhysicsBody bodyB, CoreGraphics.CGPoint anchor);
static member Create : SpriteKit.SKPhysicsBody * SpriteKit.SKPhysicsBody * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsJointFixed
參數
- bodyA
- SKPhysicsBody
- bodyB
- SKPhysicsBody
- anchor
- CGPoint
傳回
- 屬性