共用方式為


SKConstraint.CreateZRotation(SKRange) 方法

定義

建立條件約束,將節點的旋轉重新定型為指定的 z 旋轉範圍。

[Foundation.Export("zRotation:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateZRotation (SpriteKit.SKRange zRange);
static member CreateZRotation : SpriteKit.SKRange -> SpriteKit.SKConstraint

參數

zRange
SKRange

傳回

屬性

適用於