共用方式為


SKAction.PlaySoundFileNamed(String, Boolean) 方法

定義

播放位於應用程式套件組合中且名為 soundFile 的音效檔案,如果 wait 設定為 ,請將動作持續時間設定 true 為聲音檔案的長度。

[Foundation.Export("playSoundFileNamed:waitForCompletion:")]
public static SpriteKit.SKAction PlaySoundFileNamed (string soundFile, bool wait);
static member PlaySoundFileNamed : string * bool -> SpriteKit.SKAction

參數

soundFile
String
wait
Boolean

傳回

屬性

適用於