共用方式為


SCNSceneRendererDelegate_Extensions.Update 方法

定義

開發人員可以覆寫這個方法,以在任何動作、動畫或物理模擬之前執行處理。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member Update : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

參數

This
ISCNSceneRendererDelegate

這個擴充方法運作所在的實例。

timeInSeconds
Double
屬性

適用於