SCNSceneRendererDelegate_Extensions.Update 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
開發人員可以覆寫這個方法,以在任何動作、動畫或物理模擬之前執行處理。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member Update : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
參數
這個擴充方法運作所在的實例。
- renderer
- ISCNSceneRenderer
- timeInSeconds
- Double
- 屬性