SCNSceneRendererDelegate.Update(ISCNSceneRenderer, Double) 方法
定義
重要
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[Foundation.Export("renderer:updateAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void Update (SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
abstract member Update : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
override this.Update : SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit
參數
- renderer
- ISCNSceneRenderer
- timeInSeconds
- Double
- 屬性