SCNSceneRenderer_Extensions.PresentScene 方法
定義
重要
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顯示提供的場景。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static void PresentScene (this SceneKit.ISCNSceneRenderer This, SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView, Action completionHandler);
static member PresentScene : SceneKit.ISCNSceneRenderer * SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode * Action -> unit
參數
- This
- ISCNSceneRenderer
這個擴充方法運作所在的 實例。
- scene
- SCNScene
要呈現的場景。
- transition
- SKTransition
用來呈現場景的轉譯。
- pointOfView
- SCNNode
要呈現場景的檢視點。
- completionHandler
- Action
顯示場景之後要執行的處理常式。
- 屬性