SCNSceneRenderer_Extensions.PrepareAsync 方法
定義
重要
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以非同步方式準備內容以順利呈現新的動畫場景,並傳回指出場景準備是否成功的工作。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<bool> PrepareAsync (this SceneKit.ISCNSceneRenderer This, Foundation.NSObject[] objects);
static member PrepareAsync : SceneKit.ISCNSceneRenderer * Foundation.NSObject[] -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
參數
- This
- ISCNSceneRenderer
這個擴充方法運作所在的 實例。
- objects
- NSObject[]
要準備的物件。
傳回
- 屬性