共用方式為


SCNSceneRenderer.IsNodeInsideFrustum(SCNNode, SCNNode) 方法

定義

傳回布林值,指出提供的 node 是否位於所提供節點所定義的 frustrum 內。

[Foundation.Export("isNodeInsideFrustum:withPointOfView:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract bool IsNodeInsideFrustum (SceneKit.SCNNode node, SceneKit.SCNNode pointOfView);
abstract member IsNodeInsideFrustum : SceneKit.SCNNode * SceneKit.SCNNode -> bool

參數

node
SCNNode
pointOfView
SCNNode

傳回

實作

屬性

適用於