SCNParticleSystem.SystemSpawnedOnCollision 屬性
定義
重要
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取得或設定當物件與場景中的物件碰撞時,要加入的物件系統。
public virtual SceneKit.SCNParticleSystem SystemSpawnedOnCollision { [Foundation.Export("systemSpawnedOnCollision", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setSystemSpawnedOnCollision:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.SystemSpawnedOnCollision : SceneKit.SCNParticleSystem with get, set
屬性值
- 屬性