共用方式為


SCNParticleSystem.ParticleFrictionVariation 屬性

定義

取得或設定物件與系統之間摩擦係數的變化。

public virtual nfloat ParticleFrictionVariation { [Foundation.Export("particleFrictionVariation")] get; [Foundation.Export("setParticleFrictionVariation:")] set; }
member this.ParticleFrictionVariation : nfloat with get, set

屬性值

屬性

適用於