SCNParticleSystem.ParticleFriction 屬性
定義
重要
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取得或設定物件與系統之間的摩擦平均係數。
public virtual nfloat ParticleFriction { [Foundation.Export("particleFriction")] get; [Foundation.Export("setParticleFriction:")] set; }
member this.ParticleFriction : nfloat with get, set
屬性值
- 屬性