SCNParticleEvent 列舉
定義
重要
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所發出 SCNParticleSystem 之物件的生命週期事件列舉。 與 HandleEvent(SCNParticleEvent, NSString[], SCNParticleEventHandler) 搭配使用。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNParticleEvent
type SCNParticleEvent =
- 繼承
-
SCNParticleEvent
- 屬性
欄位
Birth | 0 | 建立新的物件時,就會引發這個事件。 |
Collision | 2 | 當兩個物件與場景幾何碰撞時,就會引發這個事件。 |
Death | 1 | 當新的物件將會終結時,就會引發這個事件。 |