SCNNode.AddParticleSystem(SCNParticleSystem) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將指定的物件系統 system
新增至這個 SCNNode 。
[Foundation.Export("addParticleSystem:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AddParticleSystem (SceneKit.SCNParticleSystem system);
abstract member AddParticleSystem : SceneKit.SCNParticleSystem -> unit
override this.AddParticleSystem : SceneKit.SCNParticleSystem -> unit
參數
- system
- SCNParticleSystem
- 屬性