ISCNShadable 介面
定義
重要
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如果通訊協定 SCNShadable 有任何) ,則表示必要方法的介面 (。
[Foundation.Protocol(Name="SCNShadable", WrapperType=typeof(SceneKit.SCNShadableWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface ISCNShadable : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISCNShadable = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
如果來自 所 SCNShadable 定義的通訊協定有任何) ,這個介面會包含必要方法 (。
如果開發人員建立實作此介面的類別,則實作方法會自動匯出至 Objective-C,其中包含通訊協定中所定義方法的 SCNShadable 相符簽章。
選擇性方法 (如果類別提供 SCNShadable_Extensions 任何) 做為介面的擴充方法,可讓開發人員在通訊協定上叫用任何選擇性方法。
屬性
Handle |
處理 unmanaged 物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
擴充方法
GetProgram(ISCNShadable) |
如果通訊協定 SCNShadable 有任何) ,則表示必要方法的介面 (。 |
GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable) |
如果通訊協定 SCNShadable 有任何) ,則表示必要方法的介面 (。 |
HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
如果通訊協定 SCNShadable 有任何) ,則表示必要方法的介面 (。 |
HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
如果通訊協定 SCNShadable 有任何) ,則表示必要方法的介面 (。 |
SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram) |
如果通訊協定 SCNShadable 有任何) ,則表示必要方法的介面 (。 |
SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary) |
如果通訊協定 SCNShadable 有任何) ,則表示必要方法的介面 (。 |