CanSerialize(Type)
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true 如果提供的型 type 別 、可以序列化,則 false 傳回 ,否則傳回 。
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Deserialize(ArraySegment<Byte>, SerializerSession, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(ArraySegment<Byte>, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(Byte[], SerializerSession, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(Byte[], Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(ReadOnlyMemory<Byte>, SerializerSession, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(ReadOnlyMemory<Byte>, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(ReadOnlySequence<Byte>, SerializerSession, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(ReadOnlySequence<Byte>, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(ReadOnlySpan<Byte>, SerializerSession, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(ReadOnlySpan<Byte>, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(Stream, SerializerSession, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize(Stream, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Deserialize<TInput>(Reader<TInput>, Type)
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從 source 還原序列化 類型的 type 值。
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Serialize(Object, ArraySegment<Byte>, SerializerSession, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, ArraySegment<Byte>, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, Byte[], SerializerSession, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, Byte[], Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, Memory<Byte>, SerializerSession, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, Memory<Byte>, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, Span<Byte>, SerializerSession, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, Span<Byte>, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, Stream, SerializerSession, Type, Int32)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize(Object, Stream, Type, Int32)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize<TBufferWriter>(Object, TBufferWriter, SerializerSession, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize<TBufferWriter>(Object, TBufferWriter, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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Serialize<TBufferWriter>(Object, Writer<TBufferWriter>, Type)
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將提供的 value 序列化為 destination 。
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