GL.Ext.CreateShaderProgram(All, Int32, String) 方法
定義
重要
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[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCreateShaderProgramvEXT", Version="3.0")]
public static int CreateShaderProgram (OpenTK.Graphics.ES30.All type, int count, string strings);
static member CreateShaderProgram : OpenTK.Graphics.ES30.All * int * string -> int
參數
- type
- All
- count
- Int32
- strings
- String
傳回
- 屬性