GL.CreateShader(ShaderType) 方法
定義
重要
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[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCreateShader", Version="3.0")]
public static int CreateShader (OpenTK.Graphics.ES30.ShaderType type);
static member CreateShader : OpenTK.Graphics.ES30.ShaderType -> int
參數
- type
- ShaderType
傳回
- 屬性