共用方式為


MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction.Subsurface 屬性

定義

取得光線在表面正下方散佈到的程度。 預設值為 0.0 ,表示非常強的散佈。

public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty Subsurface { [Foundation.Export("subsurface", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Subsurface : ModelIO.MDLMaterialProperty

屬性值

屬性

適用於