MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction.Subsurface 屬性
定義
重要
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取得光線在表面正下方散佈到的程度。 預設值為 0.0
,表示非常強的散佈。
public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty Subsurface { [Foundation.Export("subsurface", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Subsurface : ModelIO.MDLMaterialProperty
屬性值
- 屬性