MDLCamera.ExposureCompression 屬性
定義
重要
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取得或設定向量,其 X 和 Y 元件在計算模擬實體相機的曝光等級時,會限制色彩元件的低和高值。
public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set
屬性值
- 屬性