共用方式為


MDLCamera.ExposureCompression 屬性

定義

取得或設定向量,其 X 和 Y 元件在計算模擬實體相機的曝光等級時,會限制色彩元件的低和高值。

public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set

屬性值

屬性

適用於