GhostShapeCollection 類別
定義
重要
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GhostShapes 的集合。
public ref class GhostShapeCollection : System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class GhostShapeCollection : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type GhostShapeCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ISerializable
Public Class GhostShapeCollection
Implements ICollection, ISerializable
- 繼承
-
GhostShapeCollection
- 屬性
- 實作
建構函式
GhostShapeCollection(Guid, Guid) |
初始化 GhostShapeCollection 類別的新實例。 |
GhostShapeCollection(SerializationInfo, StreamingContext) |
初始化 GhostShapeCollection 類別的新實例。 這會用於還原串行化。 |
屬性
AbsoluteBoundingBox |
取得集合中所有 GhostShapes 周圍的目前周框。 矩形是相對於圖表左上角的世界單位。 |
AreSiblings |
這個集合的成員是否全部是同層級? |
Count |
取得集合中的 GhostShapes 數目。 |
GridSize |
取得整體準刪除圖形集合的網格線大小。 |
IsSynchronized |
取得值,指出對集合的存取是否為同步的 (安全執行緒)。 |
LocationDelta |
取得整體準刪除圖形集合目前和初始位置之間的差異。 |
ParentIds |
取得准刪除圖形集合中父 Guid 的陣列。 |
PrimaryGhostShape |
取得主要准刪除圖形。 |
SourceDiagramId |
取得來源圖表標識碼。這可以傳回 Guid.Empty。 |
SourceProcessId |
取得來源進程標識碼。 |
SourceStoreId |
取得來源存放區標識碼。這可以傳回 Guid.Empty。 |
SyncRoot |
取得物件,這個物件可以用來對集合進行同步存取。 |
方法
Add(GhostShape) |
將 GhostShape 物件加入至集合。 |
CopyTo(Array, Int32) |
從特定的陣列索引開始,將 GhostShapes 複製到陣列。 |
CopyTo(GhostShape[], Int32) |
從特定的陣列索引開始,將 GhostShapes 複製到 GhostShape[] 陣列。 |
Find(Guid) |
取得指定來源 ShapeElement guid 的 GhostShape。 |
GetEnumerator() |
傳回可逐一查看 GhostShape 集合的列舉值。 |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
在 SerializationInfo 中填入串行化此物件所需的數據。 |
Offset(PointD) |
依指定的差異來位移每個準刪除圖形的目前位置。 |