共用方式為


PublisherASA.AnchorsPrefab 屬性

定義

物件,可在建立原生錨點的位置具現化,以可視化方式呈現其位置。

public UnityEngine.GameObject AnchorsPrefab { get; set; }
member this.AnchorsPrefab : UnityEngine.GameObject with get, set
Public Property AnchorsPrefab As GameObject

屬性值

UnityEngine.GameObject

備註

這些是用於偵錯和開發。

適用於