共用方式為


IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) 方法

定義

Create 本機位置持有者 Blob。

public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)

參數

id
String

提供本機peg的唯一名稱。

lockedPose
UnityEngine.Pose

WLT 中的位置。要擷取的LockedSpace

傳回

可等候的已建立 Blob。

備註

無論 ReadinessStatus 為何,都可以隨時呼叫。 如需更多詳細資料,請參閱 ILocalPeg \(英文\)。

適用於