IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) 方法
定義
重要
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Create 本機位置持有者 Blob。
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)
參數
- id
- String
提供本機peg的唯一名稱。
- lockedPose
- UnityEngine.Pose
WLT 中的位置。要擷取的LockedSpace
傳回
可等候的已建立 Blob。
備註
無論 ReadinessStatus 為何,都可以隨時呼叫。 如需更多詳細資料,請參閱 ILocalPeg \(英文\)。