共用方式為


PlayReadyObject.ToByteArray 方法

定義

以位元組順序將這個 物件轉換成其位元組標記法。

public byte[] ToByteArray ();
member this.ToByteArray : unit -> byte[]
Public Function ToByteArray () As Byte()

傳回

Byte[]

這個物件的位元組陣列重新表示。

例外狀況

如果已新增 , EmbeddedLicenseStore 但它不包含授權,也不會包含稍後要新增的授權空間,則會擲回 。

如果任何 PlayReadyObject 的長度大於 MaxValue ,則會擲回 。

適用於