IGraphicsView 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。
public interface class IGraphicsView : Microsoft::Maui::IView
public interface IGraphicsView : Microsoft.Maui.IView
type IGraphicsView = interface
interface IView
interface IElement
interface ITransform
Public Interface IGraphicsView
Implements IView
- 衍生
- 實作
屬性
AnchorX |
取得相對於專案界限之任何轉換之中心點的 X 元件。 (繼承來源 ITransform) |
AnchorY |
取得相對於專案界限的任何轉換中心點的 Y 元件。 (繼承來源 ITransform) |
AutomationId |
自動化工具用來與此檢視互動的識別碼 (繼承來源 IView) |
Background |
取得繪製,此繪圖會填滿檢視的背景。 (繼承來源 IView) |
Clip |
取得用來定義檢視內容大綱的路徑。 (繼承來源 IView) |
DesiredSize |
取得這個檢視目前的所需大小。 (繼承來源 IView) |
Drawable |
定義繪圖內容。 |
FlowDirection |
眼睛掃描 UI 元素的方向 (繼承來源 IView) |
Frame |
取得檢視在其容器內的界限。 (繼承來源 IView) |
Handler |
取得或設定檢視的檢視處理常式。 (繼承來源 IView) |
Height |
取得 IView 的指定高度。 (繼承來源 IView) |
HorizontalLayoutAlignment |
決定此元素在容器中的排列水準層面 (繼承來源 IView) |
InputTransparent |
取得值,指出這個元素是否應該涉及使用者互動週期。 (繼承來源 IView) |
IsEnabled |
取得值,指出是否在使用者介面中啟用此檢視。 (繼承來源 IView) |
IsFocused |
取得值,指出此檢視目前是否為焦點。 (繼承來源 IView) |
Margin |
Margin 代表檢視與其相鄰檢視之間的距離。 (繼承來源 IView) |
MaximumHeight |
取得 IView 的指定最大高度條件約束,介於零到雙精度浮點數之間。PositiveInfinity。 (繼承來源 IView) |
MaximumWidth |
取得 IView 的指定最大寬度條件約束,介於零到雙精度浮點數之間。PositiveInfinity。 (繼承來源 IView) |
MinimumHeight |
取得 IView 的指定最小高度條件約束,介於零到雙精度浮點數之間。PositiveInfinity。 (繼承來源 IView) |
MinimumWidth |
取得 IView 的指定最小寬度條件約束,介於零到雙精度浮點之間。PositiveInfinity。 (繼承來源 IView) |
Opacity |
取得轉譯時套用至檢視的不透明度值。 (繼承來源 IView) |
Parent |
取得專案的父代。 (繼承來源 IElement) |
Rotation |
取得轉譯專案時,Z 軸 (旋轉) ) 度 (旋轉。 (繼承來源 ITransform) |
RotationX |
取得轉譯專案時,X 軸 (旋轉角度) ) 度 (。 (繼承來源 ITransform) |
RotationY |
取得轉譯專案時,Y 軸 (旋轉角度) ) 度 (。 (繼承來源 ITransform) |
Scale |
取得套用至元素的縮放比例。 (繼承來源 ITransform) |
ScaleX |
取得套用至 元素之 X 軸因數的相關刻度。 (繼承來源 ITransform) |
ScaleY |
取得套用至元素之 Y 軸因數的相關刻度。 (繼承來源 ITransform) |
Semantics |
將語意新增至每個檢視以進行協助工具 (繼承來源 IView) |
Shadow |
在目標檢視周圍繪製陰影。 (繼承來源 IView) |
TranslationX |
取得專案的 X 轉譯差異。 (繼承來源 ITransform) |
TranslationY |
取得專案的 Y 轉譯差異。 (繼承來源 ITransform) |
VerticalLayoutAlignment |
決定此元素排列在容器中的垂直層面 (繼承來源 IView) |
Visibility |
取得值,判斷這個檢視是否應該是視覺化樹狀結構的一部分。 (繼承來源 IView) |
Width |
取得 IView 的指定寬度。 (繼承來源 IView) |
ZIndex |
決定 ILayout 中這個 IView 的繪製順序;較高的 z 索引會繪製在較低的 z 索引上。 (繼承來源 IView) |
方法
Arrange(Rect) |
放置子專案,並決定元素的大小。 (繼承來源 IView) |
CancelInteraction() |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
DragInteraction(PointF[]) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
EndHoverInteraction() |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
EndInteraction(PointF[], Boolean) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
Focus() |
嘗試將焦點設定為此檢視。 (繼承來源 IView) |
Invalidate() |
通知畫布需要重新繪製本身。 |
InvalidateArrange() |
呼叫以使這個檢視版面配置失效的方法。 (繼承來源 IView) |
InvalidateMeasure() |
表示此檢視的目前量值不再有效,且必須在下一個量值階段期間重新計算。 (繼承來源 IView) |
Measure(Double, Double) |
更新檢視的大小。 (繼承來源 IView) |
MoveHoverInteraction(PointF[]) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
StartHoverInteraction(PointF[]) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
StartInteraction(PointF[]) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
Unfocus() |
取消設定此檢視的焦點。 (繼承來源 IView) |
擴充方法
CheckHandlers(IView) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
GetEffectiveFlowDirection(IView) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
ComputeFrame(IView, Rect) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
ShouldArrangeLeftToRight(IView) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
SetSemanticFocus(IView) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |
CaptureAsync(IView) |
表示可使用繪圖命令繪製的檢視。 |