共用方式為


Layout<T> 類別

定義

警告

Use Microsoft.Maui.Controls.Layout instead. For more information, see https://learn.microsoft.com/dotnet/maui/user-interface/layouts/custom

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

generic <typename T>
 where T : Viewpublic ref class Layout abstract : Microsoft::Maui::Controls::Compatibility::Layout, Microsoft::Maui::Controls::IBindableLayout, Microsoft::Maui::Controls::IViewContainer<T>, Microsoft::Maui::ILayout, Microsoft::Maui::Layouts::ILayoutManager, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")]
public abstract class Layout<T> : Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Layout, Microsoft.Maui.Controls.IBindableLayout, Microsoft.Maui.Controls.IViewContainer<T>, Microsoft.Maui.ILayout, Microsoft.Maui.Layouts.ILayoutManager, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView> where T : View
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")]
[System.Obsolete("Use Microsoft.Maui.Controls.Layout instead. For more information, see https://learn.microsoft.com/dotnet/maui/user-interface/layouts/custom")]
public abstract class Layout<T> : Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Layout, Microsoft.Maui.Controls.IBindableLayout, Microsoft.Maui.Controls.IViewContainer<T>, Microsoft.Maui.ILayout, Microsoft.Maui.Layouts.ILayoutManager, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView> where T : View
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")>]
type Layout<'T (requires 'T :> View)> = class
    inherit Layout
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
    interface ILayoutManager
    interface IBindableLayout
    interface IViewContainer<'T (requires 'T :> View)>
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")>]
[<System.Obsolete("Use Microsoft.Maui.Controls.Layout instead. For more information, see https://learn.microsoft.com/dotnet/maui/user-interface/layouts/custom")>]
type Layout<'T (requires 'T :> View)> = class
    inherit Layout
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
    interface ILayoutManager
    interface IBindableLayout
    interface IViewContainer<'T (requires 'T :> View)>
Public MustInherit Class Layout(Of T)
Inherits Layout
Implements IBindableLayout, ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), ILayout, ILayoutManager, IList(Of IView), IViewContainer(Of T)

類型參數

T

可以新增至版面配置的 型 View 別。

繼承
繼承
衍生
屬性
實作

建構函式

Layout<T>()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

欄位

propertyMapper
已淘汰.

表示檢視的內部 PropertyMapper

(繼承來源 View)
transientNamescope
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Element)

屬性

AnchorX
已淘汰.

取得或設定任何轉換作業中心點的 X 元件,相對於專案界限。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
AnchorY
已淘汰.

取得或設定與專案界限相對的任何轉換作業中心點的 Y 元件。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
AutomationId
已淘汰.

取得或設定值,允許自動化架構尋找此項目並與之互動。

(繼承來源 Element)
Background
已淘汰.

取得或設定 Brush ,用來填滿專案的背景。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
BackgroundColor
已淘汰.

取得或設定 Color ,這會填滿專案的背景。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Batched
已淘汰.

取得值,這個值表示已針對這個項目進行批次變更。

(繼承來源 VisualElement)
Behaviors
已淘汰.

取得與這個專案相關聯的物件清單 Behavior 。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
BindingContext
已淘汰.

取得或設定 物件,其中包含屬於這個 BindableObject之系結屬性的目標屬性。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 BindableObject)
Bounds
已淘汰.

取得與裝置無關單位的專案界限。

(繼承來源 VisualElement)
CascadeInputTransparent
已淘汰.

取得或設定值,這個值會控制子專案是否在轉譯為 true時繼承此版面配置的輸入透明度。

(繼承來源 Layout)
Children
已淘汰.

取得這個配置中包含的子物件。

class
已淘汰.

取得或設定 項目的樣式類別。

(繼承來源 NavigableElement)
ClassId
已淘汰.

取得或設定值,用來識別語意類似項目的集合。

(繼承來源 Element)
Clip
已淘汰.

指定專案的裁剪區域。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
DesiredSize
已淘汰.

取得這個項目在版面配置處理序的測量傳遞期間所計算的大小。

(繼承來源 VisualElement)
DisableLayout
已淘汰.

取得值,這個值表示已停用這個專案的配置。

(繼承來源 VisualElement)
Dispatcher
已淘汰.

取得建立這個可系結物件時可用的發送器,否則會嘗試尋找最接近的可用發送器(可能是視窗的/應用程式)。

(繼承來源 BindableObject)
EffectControlProvider
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
Effects
已淘汰.

取得或設定將在運行時間期間套用至項目的樣式和屬性。

(繼承來源 Element)
FlowDirection
已淘汰.

取得或設定配置流程方向。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Frame
已淘汰.

取得或設定這個項目位於畫面上的框架。

(繼承來源 VisualElement)
GestureController
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
GestureRecognizers
已淘汰.

與此檢視建立關聯的筆勢辨識器集合。

(繼承來源 View)
Handler
已淘汰.

取得或設定 IViewHandler 與這個項目相關聯的 。

(繼承來源 VisualElement)
Height
已淘汰.

取得此項目的目前呈現高度。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
HeightRequest
已淘汰.

取得或設定此項目所需的高度覆寫項。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
HorizontalOptions
已淘汰.

取得或設定 , LayoutOptions 定義如何在版面配置週期中配置專案。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 View)
Id
已淘汰.

取得值,這個值可用來在應用程式執行期間唯一識別專案。

(繼承來源 Element)
InputTransparent
已淘汰.

取得或設定值,指出這個專案是否在用戶互動期間響應點擊測試。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
IsClippedToBounds
已淘汰.

取得或設定值,這個值會判斷配置是否應該將其子系裁剪至其界限。 預設值是 false

(繼承來源 Layout)
IsEnabled
已淘汰.

取得或設定值,這個值指出使用者介面中是否已啟用此項目。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
IsEnabledCore
已淘汰.

此值代表累計 IsEnabled 值。 如果值將變更,覆寫此屬性的所有類型也必須叫用 RefreshIsEnabledProperty() 方法。

(繼承來源 VisualElement)
IsFocused
已淘汰.

取得值,這個值指出此項目目前是否為焦點。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
IsInPlatformLayout
已淘汰.

取得或設定值,這個值表示這個專案目前正在經歷平臺配置週期。

(繼承來源 VisualElement)
IsLoaded
已淘汰.

指出專案是否連接到主要物件樹狀結構。

(繼承來源 VisualElement)
IsPlatformEnabled
已淘汰.

取得或設定值,這個值表示是否啟用這個項目的平臺對等專案。

(繼承來源 VisualElement)
IsPlatformStateConsistent
已淘汰.

取得或設定值,這個值表示這個專案目前與平臺對等項目狀態一致。

(繼承來源 VisualElement)
IsVisible
已淘汰.

取得或設定值,這個值會決定此元素是否會在屏幕上顯示,並在配置中佔用空間。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Item[Int32]
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

LayoutHandler
已淘汰.

取得這個配置的相關處理程式。

LogicalChildren
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Element)
Margin
已淘汰.

取得或設定檢視的邊界。

(繼承來源 View)
MaximumHeightRequest
已淘汰.

取得或設定元素在版面配置期間要求的最大高度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
MaximumWidthRequest
已淘汰.

取得或設定元素在版面配置期間要求的最大寬度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
MinimumHeightRequest
已淘汰.

取得或設定元素在版面配置期間要求的最低高度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
MinimumWidthRequest
已淘汰.

取得或設定元素在版面配置期間要求的最低寬度。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Navigation
已淘汰.

取得負責處理堆疊型瀏覽的物件。

(繼承來源 NavigableElement)
NavigationProxy
已淘汰.

取得的NavigationProxy轉換Navigation

(繼承來源 NavigableElement)
Opacity
已淘汰.

取得或設定套用至項目 (呈現時) 的不透明度值。 此值的範圍是 0 到 1;超出此範圍的值將會設定為最接近的有效值。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Padding
已淘汰.

取得或設定版面配置的內部邊框間距。 默認值為 Thickness ,且所有值都設定為0。

(繼承來源 Layout)
Parent
已淘汰.

取得或設定這個專案的父 Element 代。

(繼承來源 Element)
RealParent
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
Resources
已淘汰.

取得或設定本機資源字典。

(繼承來源 VisualElement)
Rotation
已淘汰.

取得或設定呈現元素時繞著 Z 軸 (仿射旋轉) 的旋轉 (度)。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
RotationX
已淘汰.

取得或設定呈現元素時繞著 X 軸 (透視旋轉) 的旋轉 (度)。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
RotationY
已淘汰.

取得或設定呈現元素時繞著 Y 軸 (透視旋轉) 的旋轉 (度)。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Scale
已淘汰.

取得或設定套用至項目的縮放比例。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
ScaleX
已淘汰.

取得或設定要套用至 X 方向的小數位數值。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
ScaleY
已淘汰.

取得或設定要套用至 Y 方向的小數位數值。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Shadow
已淘汰.

取得或設定 元素所轉換的陰影效果。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Style
已淘汰.

取得或設定這個項目的唯 Style 一 。

(繼承來源 NavigableElement)
StyleClass
已淘汰.

取得或設定 項目的樣式類別。

(繼承來源 NavigableElement)
StyleId
已淘汰.

取得或設定使用者定義值來唯一識別項目。

(繼承來源 Element)
TranslationX
已淘汰.

取得或設定項目的 X 轉譯差異。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
TranslationY
已淘汰.

取得或設定項目的 Y 轉譯差異。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Triggers
已淘汰.

取得與這個專案相關聯的物件清單 TriggerBase 。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
VerticalOptions
已淘汰.

取得或設定 , LayoutOptions 定義如何在版面配置週期中配置專案。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 View)
Visual
已淘汰.

取得或設定 IVisual 實作,這個實作會覆寫專案的視覺外觀。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Width
已淘汰.

取得這個專案的目前寬度。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
WidthRequest
已淘汰.

取得或設定此項目所需的寬度覆寫項。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Window
已淘汰.

Window取得與項目相關聯的 。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
X
已淘汰.

取得此項目的目前 X 位置。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
Y
已淘汰.

取得此項目的目前 Y 位置。 這是唯讀的可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)
ZIndex
已淘汰.

取得或設定版面配置內元素的前端對后 z 索引。 這是可繫結屬性。

(繼承來源 VisualElement)

方法

AddLogicalChild(Element)
已淘汰.

Element將加入邏輯子系。

(繼承來源 Element)
ApplyBindings()
已淘汰.

將所有目前的系結套用至 BindingContext

(繼承來源 BindableObject)
Arrange(Rect)
已淘汰.

放置子物件,並決定專案的大小。

(繼承來源 VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
BatchBegin()
已淘汰.

表示項目屬性變更批次的開始。 如果變更了較多的屬性值,這會讓效能受益。

(繼承來源 VisualElement)
BatchCommit()
已淘汰.

表示項目命令批次的結束,而且現在應該已認可這些命令。

(繼承來源 VisualElement)
ChangeVisualState()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
ClearLogicalChildren()
已淘汰.

拿掉所有子 Element系。

(繼承來源 Element)
ClearValue(BindableProperty)
已淘汰.

清除先前為可系結屬性設定的任何值。

(繼承來源 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)
已淘汰.

清除先前為其索引鍵所識別之可系結屬性設定的任何值。

(繼承來源 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)
已淘汰.

強制指定可系結屬性的值。 這是藉由叫用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可系結屬性來完成。

(繼承來源 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)
已淘汰.

強制指定可系結屬性的值。 這是藉由叫用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可系結屬性來完成。

(繼承來源 BindableObject)
CrossPlatformArrange(Rect)
已淘汰.

在指定的範圍內排列 ICrossPlatformLayout 的子系。

(繼承來源 Layout)
CrossPlatformMeasure(Double, Double)
已淘汰.

測量指定條件約束內 ICrossPlatformLayout 所需的大小。

(繼承來源 Layout)
EffectIsAttached(String)
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
FindByName(String)
已淘汰.

傳回具有指定名稱的元素。

(繼承來源 Element)
Focus()
已淘汰.

嘗試將焦點設定為這個專案。

(繼承來源 VisualElement)
ForceLayout()
已淘汰.

對項目及其所有子系強制執行配置週期。

(繼承來源 Layout)
GetChildElements(Point)
已淘汰.

取得在指定 point之下可視化的子專案。

(繼承來源 View)
GetRendererOverrides<T>()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
GetValue(BindableProperty)
已淘汰.

傳回指定可系結屬性中包含的值。

(繼承來源 BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)
已淘汰.

Element將 插入至指定索引處的邏輯子系。

(繼承來源 Element)
InvalidateLayout()
已淘汰.

使目前的配置失效。

(繼承來源 Layout)
InvalidateMeasure()
已淘汰.

將專案的目前量值標示為無效。

(繼承來源 VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)
已淘汰.

使專案的量值失效。

(繼承來源 VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
IsSet(BindableProperty)
已淘汰.

判斷可系結屬性是否存在,並且已設定值。

(繼承來源 BindableObject)
Layout(Rect)
已淘汰.

在配置週期期間更新項目的界限。

(繼承來源 VisualElement)
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)
已淘汰.

位置和大小配置子系。

(繼承來源 Layout)
LowerChild(View)
已淘汰.

將子系傳送到視覺化堆疊的最下層。

(繼承來源 Layout)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
Measure(Double, Double)
已淘汰.

傳回元素在裝置上顯示所需的最小大小。 邊界會從度量中排除,但會以大小傳回。 不建議在父元素的傳遞之外 MeasureOverride 呼叫這個方法。

(繼承來源 VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
OnAdded(T)
已淘汰.

將子系新增至配置時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnBindingContextChanged()
已淘汰.

只要 View 的繫結內容變更時就叫用。

(繼承來源 View)
OnChildAdded(Element)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

OnChildMeasureInvalidated()
已淘汰.

每當配置的子系發出 MeasureInvalidated 時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 Layout)
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)
已淘汰.

每當配置的子系發出 MeasureInvalidated 時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 Layout)
OnChildRemoved(Element, Int32)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

OnChildrenReordered()
已淘汰.

引發 ChildrenReordered 事件。

(繼承來源 VisualElement)
OnHandlerChanged()
已淘汰.

在衍生類別中覆寫時,應該引發 HandlerChanged 事件。

(繼承來源 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)
已淘汰.

在衍生類別中覆寫時,應該引發 HandlerChanging 事件。

(繼承來源 Element)
OnMeasure(Double, Double)
已淘汰.

配置度量發生時所呼叫的方法。

(繼承來源 VisualElement)
OnParentChanged()
已淘汰.

在衍生類別中覆寫時,應該引發 ParentChanged 事件。

(繼承來源 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)
已淘汰.

在衍生類別中覆寫時,應該引發 ParentChanging 事件。

(繼承來源 Element)
OnParentSet()
已淘汰.

引發 (internal) ParentSet 事件。

(繼承來源 NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)
已淘汰.

繫結屬性變更時呼叫的方法。

(繼承來源 Element)
OnPropertyChanging(String)
已淘汰.

引發 PropertyChanging 事件。

(繼承來源 BindableObject)
OnRemoved(T)
已淘汰.

拿掉子系配置時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

OnSizeAllocated(Double, Double)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
PlatformSizeChanged()
已淘汰.

表示這個元素大小的平臺對等專案已變更,而且可能需要新的版面配置週期。

(繼承來源 VisualElement)
RaiseChild(View)
已淘汰.

將子系傳送到視覺化堆疊的最上層。

(繼承來源 Layout)
RefreshIsEnabledProperty()
已淘汰.

如果發生某些事件,而且屬性的值將會變更, IsEnabledCore 則必須一律呼叫這個方法。

(繼承來源 VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)
已淘汰.

從可系結屬性中移除先前設定的系結。

(繼承來源 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)
已淘汰.

拿掉先前設定的動態資源。

(繼承來源 Element)
RemoveLogicalChild(Element)
已淘汰.

從邏輯子系中移除第一個出現的特定 Element 專案。

(繼承來源 Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)
已淘汰.

將系結指派給可系結屬性。

(繼承來源 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)
已淘汰.

使用提供的索引鍵, BindableProperty 設定要透過 DynamicResource 更新這個項目的 屬性。

(繼承來源 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)
已淘汰.

設定指定之可系結屬性的值。

(繼承來源 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)
已淘汰.

設定指定之可系結屬性的值。

(繼承來源 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
ShouldInvalidateOnChildAdded(View)
已淘汰.

實作時,如果child應該在新增時呼叫 InvalidateMeasure() ,則應該傳回 true ,如果不應該呼叫 InvalidateMeasure(),則應該傳回 false 。 預設值是 true

(繼承來源 Layout)
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)
已淘汰.

實作時,如果child應該在移除時呼叫 InvalidateMeasure() ,則應該傳回 true ,如果不應該呼叫 InvalidateMeasure(),則應該傳回 false 。 預設值是 true

(繼承來源 Layout)
SizeAllocated(Double, Double)
已淘汰.

在版面配置週期期間呼叫的方法,以發出子樹狀結構配置開頭的訊號。

(繼承來源 VisualElement)
UnapplyBindings()
已淘汰.

從目前內容中移除所有目前的系結。

(繼承來源 BindableObject)
Unfocus()
已淘汰.

取消設定此元素上的鍵盤焦點。

(繼承來源 VisualElement)
UpdateChildrenLayout()
已淘汰.

指示此配置重新配置其所有子系。

(繼承來源 Layout)

事件

BatchCommitted
已淘汰.

呼叫 來認可 BatchCommit()一批屬性變更時發生。

(繼承來源 VisualElement)
BindingContextChanged
已淘汰.

發生於 BindingContext 屬性的值變更時。

(繼承來源 BindableObject)
ChildAdded
已淘汰.

每當子專案加入至 項目時引發。

(繼承來源 Element)
ChildRemoved
已淘汰.

每當從專案中移除子項目時引發。

(繼承來源 Element)
ChildrenReordered
已淘汰.

發生於這個專案的子系順序變更時。

(繼承來源 VisualElement)
DescendantAdded
已淘汰.

每當子專案加入至專案的子樹時引發。

(繼承來源 Element)
DescendantRemoved
已淘汰.

每當從專案子樹中移除子項目時引發。

(繼承來源 Element)
FocusChangeRequested
已淘汰.

發生於要求焦點變更時。

(繼承來源 VisualElement)
Focused
已淘汰.

發生於將這個項目設為焦點時。

(繼承來源 VisualElement)
HandlerChanged
已淘汰.

每當元素的處理程式變更時引發。

(繼承來源 Element)
HandlerChanging
已淘汰.

每當元素的處理程序開始變更時引發。

(繼承來源 Element)
LayoutChanged
已淘汰.

如果任何子項目的 Bounds 已變更,則會在配置週期結束時發生。

(繼承來源 Layout)
Loaded
已淘汰.

在建構專案並新增至平臺可視化樹狀結構時發生。

(繼承來源 VisualElement)
MeasureInvalidated
已淘汰.

當專案的目前量值已失效時發生。

(繼承來源 VisualElement)
ParentChanged
已淘汰.

每當專案的父代變更時引發。

(繼承來源 Element)
ParentChanging
已淘汰.

每當元素開始變更時引發。

(繼承來源 Element)
PropertyChanged
已淘汰.

當屬性值變更時發生。

(繼承來源 BindableObject)
PropertyChanging
已淘汰.

屬性值正在變更時發生。

(繼承來源 BindableObject)
SizeChanged
已淘汰.

發生於專案的大小變更時。

(繼承來源 VisualElement)
Unfocused
已淘汰.

發生於這個專案未對焦時。

(繼承來源 VisualElement)
Unloaded
已淘汰.

當專案不再連接到平臺可視化樹狀結構時發生。

(繼承來源 VisualElement)

明確介面實作

IBindableLayout.Children
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ICollection<IView>.Add(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ICollection<IView>.Clear()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ICollection<IView>.Contains(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ICollection<IView>.CopyTo(IView[], Int32)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ICollection<IView>.Count
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ICollection<IView>.IsReadOnly
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ICollection<IView>.Remove(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

IContextFlyoutElement.ContextFlyout
已淘汰.

ContextFlyout取得檢視的 。 功能表飛出視窗、功能表飛出視窗子專案和功能表飛出視窗分隔符可以新增至內容飛出視窗。

(繼承來源 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)
已淘汰.

向這個項目註冊指定的 effect

(繼承來源 Element)
IElement.Handler
已淘汰.

取得或設定項目的檢視處理程式。

(繼承來源 VisualElement)
IElement.Parent
已淘汰.

取得專案的父代。

(繼承來源 Element)
IElementController.Descendants()
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
IElementController.LogicalChildren
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
IEnumerable.GetEnumerator()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

IEnumerable<IView>.GetEnumerator()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

IGestureController.CompositeGestureRecognizers
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
IHotReloadableView.Reload()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
IHotReloadableView.ReloadHandler
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
ILayout.ClipsToBounds
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ILayoutManager.ArrangeChildren(Rect)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ILayoutManager.Measure(Double, Double)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

IList<IView>.IndexOf(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

IList<IView>.Insert(Int32, IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

IList<IView>.RemoveAt(Int32)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

INameScope.RegisterName(String, Object)
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
INameScope.UnregisterName(String)
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
IReplaceableView.ReplacedView
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 View)
ISafeAreaView.IgnoreSafeArea
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

IToolTipElement.ToolTip
已淘汰.

代表小型矩形彈出視窗,當使用者將指標放在檢視上時,會顯示檢視用途的簡短描述。

(繼承來源 Element)
IView.Arrange(Rect)
已淘汰.

放置子專案,並決定元素的大小。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Background
已淘汰.

取得繪製,以填滿檢視的背景。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Clip
已淘汰.

取得用來定義檢視內容大綱的路徑。

(繼承來源 VisualElement)
IView.FlowDirection
已淘汰.

眼睛掃描UI元素的方向

(繼承來源 VisualElement)
IView.Height
已淘汰.

取得 IView 的指定高度。

(繼承來源 VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment
已淘汰.

決定此元素在容器中排列的水平層面

(繼承來源 View)
IView.InvalidateArrange()
已淘汰.

呼叫的方法,使這個檢視的配置失效。

(繼承來源 VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()
已淘汰.

表示這個檢視的目前量值不再有效,而且必須在下一個量值階段期間重新計算。

(繼承來源 VisualElement)
IView.IsFocused
已淘汰.

取得值,指出這個檢視目前是否為焦點。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Margin
已淘汰.

Margin 代表檢視與其相鄰檢視之間的距離。

(繼承來源 View)
IView.MaximumHeight
已淘汰.

取得 IView 的指定最大高度條件約束,介於零和雙精度浮點之間。PositiveInfinity。

(繼承來源 VisualElement)
IView.MaximumWidth
已淘汰.

取得 IView 的指定最大寬度條件約束,介於零和雙精度浮點之間。PositiveInfinity。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
IView.MinimumHeight
已淘汰.

取得 IView 的指定最小高度條件約束,介於零和雙精度浮點之間。PositiveInfinity。

(繼承來源 VisualElement)
IView.MinimumWidth
已淘汰.

取得 IView 的指定最小寬度條件約束,介於零和雙精度浮點之間。PositiveInfinity。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Semantics
已淘汰.

將語意新增至每個檢視的輔助功能

(繼承來源 VisualElement)
IView.Shadow
已淘汰.

在目標檢視周圍繪製陰影。

(繼承來源 VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment
已淘汰.

決定此元素在容器中排列的垂直層面

(繼承來源 View)
IView.Visibility
已淘汰.

取得值,這個值會判斷這個檢視是否應該是可視化樹狀結構的一部分。

(繼承來源 VisualElement)
IView.Width
已淘汰.

取得 IView 的指定寬度。

(繼承來源 VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)
已淘汰.

供 .NET MAUI 內部使用。

(繼承來源 VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

(繼承來源 Layout)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()
已淘汰.

取得項目的視覺父代。

(繼承來源 Element)

擴充方法

AbortAnimation(IAnimatable, String)
已淘汰.

停止動畫。

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)
已淘汰.

設定指定參數並開始動畫。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)
已淘汰.

設定指定參數並開始動畫。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)
已淘汰.

設定指定參數並開始動畫。

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)
已淘汰.

設定指定參數並開始動畫。

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)
已淘汰.

設定指定參數並開始動態動畫。

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)
已淘汰.

傳回布林值,指出由 handle 指定的動畫是否正在執行中。

Batch(IAnimatable)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)
已淘汰.

建立並將繫結套用至屬性。

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)
已淘汰.

在來源物件上的 屬性與目標物件上的屬性之間建立系結。

FindByName<T>(Element, String)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

CancelAnimations(VisualElement)
已淘汰.

中止專案上view的所有動畫(例如LayoutToTranslateToScaleTo等等)。

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

傳回僅根據 opacitylengtheasing 參數描述的內容執行淡化的工作。

InvalidateMeasure(VisualElement)
已淘汰.

版面配置更新可由應用程式程式代碼強制執行,而不是依賴內建配置系統行為。 不過,通常不建議這麼做。 呼叫 InvalidateArrange、InvalidateMeasure 或 UpdateLayout 通常是不必要的,如果過度使用,可能會導致效能不佳。 在許多情況下,應用程式程式代碼可能會變更版面配置屬性,配置系統可能已經以異步方式處理更新。 版面配置系統也有優化功能,可透過父子式關聯性處理配置變更的串聯,並強制使用應用程式程式代碼的版面配置可以針對這類優化運作。 不過,在更複雜的案例中,可能會有配置情況,其中強制配置是解決計時問題或其他配置問題的最佳選項。 只要刻意和謹慎地使用它。

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing)
已淘汰.
傳回工作,這個工作可簡化 由 view 參數所指定bounds之矩形的 界限VisualElement
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

view 所指定的 VisualElement,從其目前的旋轉,加以旋轉 drotation

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

傳回將 view 所指定 VisualElement 從其目前大小縮放至 dscale 的工作。

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

傳回工作,此工作會輪替 VisualElement 、、 和 easing 參數所rotationlength指定的 view

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

傳回一項工作,這個工作會扭曲 所viewrotation指定 之的 VisualElement X 軸,並花費時間和length使用 easing

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

傳回工作,這個工作會扭曲 所viewrotation指定 之的 Y 軸VisualElement,並花費時間和length使用 easing

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

傳回將 view 所指定 VisualElement 縮放至絕對縮放比例 scale 的工作。

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

傳回將 所view指定 之 VisualElement X 軸調整為絕對刻度因數 scale的工作。

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

傳回將 所view指定 之的 Y 軸VisualElement調整為絕對刻度係數 scale的工作。

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)
已淘汰.

將專案 TranslationXTranslationY 屬性從目前的值動畫到新的值。 這可確保輸入配置在與視覺效果配置相同的位置。

HasVisualStateGroups(VisualElement)
已淘汰.

element 有一或多個與其建立關聯的視覺狀態群組,則傳回 true。 否則傳回 false

CheckHandlers(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ComputeFrame(IView, Rect)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ToHandler(IElement, IMauiContext)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ToPlatform(IElement, IMauiContext)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

ToHandler(IView, IMauiContext)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

SetSemanticFocus(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

CaptureAsync(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

DisconnectHandlers(IView)
已淘汰.

可讓您在應用程式中排列和群組 UI 控制件的版面配置基類。

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)
已淘汰.

如果元素包含在其中,則取得包含可視化樹狀結構的視窗。

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)
已淘汰.

取得子系的整個階層,做為指定可視化樹狀結構專案的子系列表。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)
已淘汰.

根據指定的Point取得視覺化樹狀結構專案的子系列表。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)
已淘汰.

根據矩形取得可視化樹狀結構專案子系的清單。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)
已淘汰.

根據以平台單位而非圖元指定之座標所定義的矩形,取得可視化樹狀專案子系的清單。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)
已淘汰.

根據指定的 x、y 點,取得可視化樹狀結構專案子系的清單。

適用於