PrimitiveCollectionBuilder.UsePropertyAccessMode(PropertyAccessMode) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
PropertyAccessMode設定要用於這個屬性的 。
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder UsePropertyAccessMode (Microsoft.EntityFrameworkCore.PropertyAccessMode propertyAccessMode);
abstract member UsePropertyAccessMode : Microsoft.EntityFrameworkCore.PropertyAccessMode -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
override this.UsePropertyAccessMode : Microsoft.EntityFrameworkCore.PropertyAccessMode -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
Public Overridable Function UsePropertyAccessMode (propertyAccessMode As PropertyAccessMode) As PrimitiveCollectionBuilder
參數
- propertyAccessMode
- PropertyAccessMode
PropertyAccessMode要用於這個屬性的 。
傳回
相同的產生器實例,以便鏈結多個組態呼叫。
備註
根據預設,如果依慣例找到支援欄位或已指定支援欄位,則會在建構新物件時使用,通常是從資料庫查詢實體時。 屬性會用於所有其他存取。 呼叫這個方法將會變更此屬性的行為,如列舉中所述 PropertyAccessMode 。
呼叫這個方法會覆寫此屬性上設定于實體類型或模型上的任何存取模式。