GeneratorPostInitializationContext.AddSource 方法
定義
重要
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多載
AddSource(String, SourceText) |
SourceText將 新增至將在後續階段中使用的編譯 |
AddSource(String, String) |
將格式的 String 原始程式碼新增至後續階段中將可用的編譯 |
AddSource(String, SourceText)
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
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- GeneratorContexts.cs
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- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
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- GeneratorContexts.cs
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- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
SourceText將 新增至將在後續階段中使用的編譯
public void AddSource (string hintName, Microsoft.CodeAnalysis.Text.SourceText sourceText);
member this.AddSource : string * Microsoft.CodeAnalysis.Text.SourceText -> unit
Public Sub AddSource (hintName As String, sourceText As SourceText)
參數
- hintName
- String
可用來參考此來源文字的識別碼,在此產生器內必須是唯一的
- sourceText
- SourceText
SourceText要加入編譯的
備註
在 中 hintName
允許目錄分隔符號 「/」 和 「」,不論主機平臺為何,它們都會正規化為 「/」。
適用於
AddSource(String, String)
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
- Source:
- GeneratorContexts.cs
將格式的 String 原始程式碼新增至後續階段中將可用的編譯
public void AddSource (string hintName, string source);
member this.AddSource : string * string -> unit
Public Sub AddSource (hintName As String, source As String)
參數
- hintName
- String
可用來參考此來源文字的識別碼,在此產生器內必須是唯一的
- source
- String
要新增至編譯的原始程式碼