ServiceRenderMode 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
伺服器端轉譯的可能模式。
public enum class ServiceRenderMode
public enum ServiceRenderMode
type ServiceRenderMode =
Public Enum ServiceRenderMode
- 繼承
-
ServiceRenderMode
欄位
Default | 0 | 建議的轉譯模式。 |
DepthBasedComposition | 0 | 多重 GPU 結果會藉由合併深度緩衝區,從不同的網格組成。 適用于大部分場景類型;平衡轉譯品質與資源耗用量。 |
TileBasedComposition | 1 | 多重 GPU 結果是由磚所組成。 此模式的轉譯品質稍微更好,但伺服器資源耗用量也較高。 不適用於非常大型的場景。 |