PbrMaterialFeatures 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
專屬於 的 PbrMaterial 旗標。
public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures =
Public Enum PbrMaterialFeatures
- 繼承
-
PbrMaterialFeatures
欄位
AlphaClipped | 16 | 根據低於 AlphaClipThreshold 的 Alpha 值,根據每個圖元啟用硬式剪除。 這也適用于不透明材質。 |
DoubleSided | 4 | 材質會轉譯雙面。 否則,可能會根據選取 SingleSidedMode 的 來擷取背面。 |
FadeToBlack | 32 | 如果啟用,此材質會在使用 FadeOut 時淡化為黑色,而不是淡化為透明。 對黑色的淡化對 HoloLens 之類的查看裝置有相同的效果,但轉譯成本大幅降低。 |
FresnelEffect | 64 | 如果啟用此材質,此材質會加加新增至基底材質的呈現效果。 使用 FresnelEffectExponent 和 FresnelEffectColor 來控制效果視覺效果。 |
None | 0 | |
SpecularHighlights | 8 | 啟用此材質的反射醒目提示。 |
TransparencyWritesDepth | 128 | 切換透明度深度寫入。 以透明方式呈現的物件不會以預設方式參與深度緩衝區。 如果與此材質相關聯的物件應該寫入深度,請將此設定為 true。 |
TransparentMaterial | 1 | 材質是透明的。 |
UseVertexColor | 2 | 如果網格) 提供,請使用頂點色彩 (。 |