PbrMaterial.NormalMapScale 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
縮放一般地圖強度。
public:
property float NormalMapScale { float get(); void set(float value); };
public float NormalMapScale { get; set; }
member this.NormalMapScale : single with get, set
Public Property NormalMapScale As Single
屬性值
備註
[0..100] 範圍中的新 normalmap 縮放比例。 值為 1.0 會依原樣採用 normalmap 的一般值,值為 0 會使表面呈現平平。 大於 1.0 的值會讓正常地圖變亂。 如果這個材質未指定法線圖紋理,這個值就不會有任何作用。 InvalidParam如果值超出有效範圍,就會發生錯誤。