共用方式為


PbrMaterial.NormalMapScale 屬性

定義

縮放一般地圖強度。

public:
 property float NormalMapScale { float get(); void set(float value); };
public float NormalMapScale { get; set; }
member this.NormalMapScale : single with get, set
Public Property NormalMapScale As Single

屬性值

備註

[0..100] 範圍中的新 normalmap 縮放比例。 值為 1.0 會依原樣採用 normalmap 的一般值,值為 0 會使表面呈現平平。 大於 1.0 的值會讓正常地圖變亂。 如果這個材質未指定法線圖紋理,這個值就不會有任何作用。 InvalidParam如果值超出有效範圍,就會發生錯誤。

適用於