OutlineSettings.MaskScrollSpeed 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義 MaskOffset的捲動速度。 用於轉譯的最終位移會計算為 FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2
屬性值
備註
如果未設定任何 MaskTexture,則會忽略此參數。