共用方式為


OutlineSettings.MaskScrollSpeed 屬性

定義

定義 MaskOffset的捲動速度。 用於轉譯的最終位移會計算為 FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds。

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2

屬性值

備註

如果未設定任何 MaskTexture,則會忽略此參數。

適用於