HierarchicalStateOverrideComponent.OverrideMaterial 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
用於轉譯透過 UseOverrideMaterial 旗標啟動之幾何的單一材質。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ OverrideMaterial { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material OverrideMaterial { get; set; }
member this.OverrideMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material with get, set
Public Property OverrideMaterial As Material
屬性值
備註
這可以是任意 PbrMaterial 或 ColorMaterial,但如果幾何沒有必要的頂點數據流,某些特徵可能無法運作,例如適用於紋理對應的適當 PBR 光源或紋理 UV 座標的法線。 在不透明幾何上使用透明材質,在 TileBasedComposition中才能可靠地運作。 點雲端幾何不會受到這項功能的影響。 根據預設,數據參考是未指派的,其效果與透過 UseOverrideMaterial 旗標停用功能相同。