GraphicsBindingSimD3d11.ReprojectProxy 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將 Proxy 色彩紋理重新投射到背景緩衝區。
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result ReprojectProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result ReprojectProxy ();
member this.ReprojectProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function ReprojectProxy () As Result
傳回
Success, NotInitialized, Fail, NoConnection
備註
執行此函式時,假設後端緩衝區色彩和深度緩衝區系結為目前的轉譯目標。 這應該在每個畫面格中做為最後一件事。