GraphicsBindingOpenXrVulkan 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
OpenXR 的 Vulkan 系結。
public ref class GraphicsBindingOpenXrVulkan : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrVulkan : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrVulkan = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrVulkan
Inherits GraphicsBinding
- 繼承
備註
重要事項: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
必須先呼叫 OpenXR 載入器,才能與基礎 OpenXR 執行時間交涉。
在執行時間,使用者只需要呼叫 PrepareRender(VulkanRenderParameters) ,然後將 BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) 遠端框架轉譯為目前的轉譯目標。
屬性
Api |
這個實例可以轉換成的衍生圖形系結。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
方法
BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) |
將目前的遠端框架指向指定的 Vulkan 框架緩衝區。 |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
擷取最後一個框架的統計資料。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
取得目前的姿勢模式。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
PrepareRender(VulkanRenderParameters) |
準備進行遠端框架的準備。 |
SetPoseMode(PoseMode) |
設定姿勢模式。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
UpdateAppSpace(UInt64) |
通知 ARR 新的應用程式空間。 |