GraphicsBindingOpenXrD3d11 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
OpenXR 的 D3D11 系結。
public ref class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- 繼承
備註
重要: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
必須先呼叫 OpenXR 載入器,才能與基礎 OpenXR 執行時間交涉。
在執行時間,使用者唯一需要完成的動作是呼叫 BlitRemoteFrame() ,將遠端畫面轉譯為目前的轉譯目標。
屬性
Api |
這個實例可以轉換成的衍生圖形系結。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
方法
BlitRemoteFrame() |
將目前的遠端框架 Blits 到系結的轉譯目標。 |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
擷取最後一個畫面格的統計資料。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
取得目前的姿勢模式。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(UInt64, Float3, Float3, Float3) |
擷取遠端焦點。 |
SetPoseMode(PoseMode) |
設定姿勢模式。 (繼承來源 GraphicsBinding) |
UpdateAppSpace(UInt64) |
通知 ARR 新的應用程式空間。 |