Entity.Static 屬性
定義
重要
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指出這個物件是否源自使用 'SceneGraphMode=static' 參數進行轉換的模型轉換。 這些物件無法個別轉換或重新父代。 在靜態物件上呼叫轉換或重新父代會傳回 'ObjectStatic' 錯誤碼。
public:
property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean