共用方式為


DebugRenderingSettings.CustomString 屬性

定義

啟用旗標時 RenderCustomString ,轉譯到框架的使用者控制字元串。 在偵錯整個延遲時,可以使用這個值,直到在用戶端應用程式中的遠端內容中顯示之前,透過 API 來設定值。 具體而言,這可以編碼遞增每個畫面的計數器,而且也會轉譯為本機內容。 然後,這兩個數字之間的差異會對應到畫面延遲「要顯示」的畫面格數目。 嘗試設定超過 64 個字元的字串時,會發生 「Status.StringTooLong」 錯誤。 此外,字串必須只包含 ASCII 字元,否則會發生 「Status.InvalidParam」 錯誤。

public:
 property System::String ^ CustomString { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string CustomString { get; set; }
member this.CustomString : string with get, set
Public Property CustomString As String

屬性值

適用於