共用方式為


ColorMaterial.TexCoordScale 屬性

定義

紋理輸入Uv座標的縮放比例。

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 TexCoordScale { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 TexCoordScale { get; set; }
member this.TexCoordScale : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property TexCoordScale As Float2

屬性值

備註

用來重複/並排紋理。 例如,傳遞 (4, 2) 會沿著 U 紋理座標重複紋理 4 次,沿著 V 重複 2 次。

如果值為 NaN 或無限,就會發生 InvalidParam 錯誤。

適用於

另請參閱