共用方式為


RenderTreeBuilder.OpenElement(Int32, String) 方法

定義

附加表示元素的框架,也就是其他框架的容器。 為了讓 RenderTreeBuilder 狀態有效,您也必須在附加新元素的子框架之後立即呼叫 CloseElement()

public:
 void OpenElement(int sequence, System::String ^ elementName);
public void OpenElement (int sequence, string elementName);
member this.OpenElement : int * string -> unit
Public Sub OpenElement (sequence As Integer, elementName As String)

參數

sequence
Int32

整數,表示指令在原始程式碼中的位置。

elementName
String

值,表示專案的型別。

適用於