共用方式為


RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) 方法

定義

附加代表標記內容的框架。

public:
 void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)

參數

sequence
Int32

整數,表示指令在原始程式碼中的位置。

markupContent
String

新標記框架的內容。

適用於