RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) 方法
定義
重要
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附加代表標記內容的框架。
public:
void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- markupContent
- String
新標記框架的內容。